inspoy:一站式数据表导出流程 For Unity

indienova.com/u/inspot/blogread/4825

嗯,决定手动造个轮子,这套工作流优化一下。……工作流程编辑Excel表准备一个空白的文件夹用于存放所有的Excel表格,每个数据表一个xlsx文档,……每列的第1行是该列的注释,用于说明这一行是做什么的,留空但不建议

一站式数据表导出流程 for Unity

indienova.com/indie-game-development/one-stop-data-export-flow-for-unity/

嗯,决定手动造个轮子,这套工作流优化一下。……工作流程编辑 Excel 表准备一个空白的文件夹用于存放所有的 Excel 表格,每个数据表一个 xlsx……每列的第1行是该列的注释,用于说明这一行是做什么的,留空但不建议

陆 健三:利用excel编写一个可配置的天赋加点模拟系统(长文预警!)

indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3898

在文章中,我它称为天赋消耗递增的数值系统然后,这篇文章要讲的是如何利用excel来实现前两部分的功能……实现一个交互的天赋加点界面(它包含天赋的相关信息以及加减天赋的功能)2.……【总结】 如此一来,一个类似lost-castle的天赋模拟器就实现了,剩下的就是一些表格修饰啊,之类的

利用 Excel 编写一个可配置的天赋加点模拟系统

indienova.com/indie-game-development/using-vba-as-a-tool-to-build-up-a-skill-system/

在文章中,我它称为天赋消耗递增的数值系统。……天赋模拟器演示然后,这篇文章要讲的是如何利用 excel 来实现前两部分的功能,即一个可加点的天赋界面以及随着点亮技能越多后的天赋消耗递增的数值系统……总结如此一来,一个类似 lost-castle 的天赋模拟器就实现了,剩下的就是一些表格修饰啊,之类的

inspoy:适用于Unity的语言本地化方案

indienova.com/u/inspot/blogread/4358

且不影响其他模块的开发需求已经实现了的下面的几项都是已经可用了的功能,不过可能易用性和健壮性上还有提升空间可配置导出的本地化表本地化的一个重要目的就是使用于显示给玩家的文本处于随时可调整的状态……,所以一定要有一个表格来存放程序用到的ID和对应实际显示的文本。……完成表格后就可以准备导出了,我用Python写了一个脚本用于把Excel表格导出为Sqlite数据库

适用于 Unity 的语言本地化方案

indienova.com/indie-game-development/localization-scheme-for-unity-language/

可配置导出的本地化表本地化的一个重要目的就是使用于显示给玩家的文本处于随时可调整的状态,所以一定要有一个表格来存放程序用到的……我的做法是使用 Excel,为每种语言建立一个 Sheet 页,每个 Sheet 有3列,如下表: 程序可以通过……完成表格后就可以准备导出了,我用 Python 写了一个脚本用于 Excel 表格导出为 Sqlite

方程:10月30日

indienova.com/u/asukalin/blogread/32920

总算对罗伯特麦基的不满和厌恶给说出来了。……任他是肯德基或是汉堡王或是哈根达斯或是星巴克又如何?我恶心,我就骂。……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切文化劳动来恰饭的人

小组帖子:[策略][战棋]武器系统与新的数据导入功能!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 七

indienova.com/groups/post/101815

现在,数据文件由csv改为xslx类型,也就是Excel表格啦。……;}}}catch (System.Exception e){Debug.LogError($"使用Excel……obj);AssetDatabase.SaveAssets();return obj;}可以通过读取表格文件的一行数据与表格的列名拼成一个键值对

Tigerone:游戏设计学习索引

indienova.com/u/tigerone/blogread/28273

AdobeAudition CC(音频编辑)、Wwise(最常用的音频引擎)、CRIWARE(音频引擎,参考……手游:taptap、应用商城的玩家评论游戏设计者如何好一个玩家1、多游玩,多测试、多分析为什么,尝试逆推系统……15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。模仿制作别人游戏的方法1、体验,做逆推

打灰机(Paper Plane)

indienova.com/game/paper-plane

要不停地击落沿路的敌人来补充燃料,射击与跑酷的混搭结合; 游戏的场景、角色、动画是上班摸鱼时,用 Excel……画的,音效嘴和手机录音后,软件合成而来; 游戏包含 50 多个关卡区域 和 5 场 BOSS 战斗

版本:Early Access


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